允许他人 Remix 并设置收费

发布 App 时,你可以允许其他创作者 Remix 你的作品:他们会基于你 App 的可复用内容创建一个属于自己的新项目,你的原作品不会被改动。你还可以为每次 Remix 设置价格,让作品带来收益。这里说明的是作为原作者如何开放并定价;作为使用者去 Remix 别人的 App,见 Remix 公开 App

开启 Remix 并设置价格

在发布 /"Launch your app"窗口的 Remix 步骤中:

  1. 打开允许二次创作(Allow Remix)。关闭时别人看不到 Remix 入口,也就没有定价;
  2. 打开后会出现**「每次 Remix 的买家价格(Buyer price per remix)」**:
    • 默认是免费(Free),保持免费时别人可以直接 Remix,无需付款;
    • 点击**"Set a price"**开始定价,会默认填入建议价 $9.99
    • 可以用 −/+$1 步进,或直接输入精确金额;单次价格最低 $0.99,没有上限;
    • 想改回免费时点击**"Make it free"**。

Remix 收费使用真实货币(美元 USD),通过 Stripe 结算,不是 Credits 或积分。买家支付的金额就是你标出的价格。

Remix 设置

收益如何分成

设置价格后,定价卡会实时显示一份分成预览,帮你估算到手金额。

以下比例仅为说明,具体分成规则可能调整,请以定价卡和结算页面的实际显示为准。

别人直接 Remix 你的原创作品:原创作者获取 80% 收益,Eazo 平台扣 20%。

如果作品被层层 Remix、形成较长的链条:同一笔收益会在链条上的多位创作者之间分配。分成按每位创作者在链条中的角色计算,由四部分组成,前三部分是固定比例,最后一部分随链条长度均分:

  • Eazo 平台:固定 20%
  • 最初的原创作者:固定 30%
  • 被直接 Remix 的上游作者(直接上游):固定 30%
  • 链条中间的其他上游作者:共同均分剩余的 20%(人越多、每人越少)。

当链条较短、缺少中间层时,本应由中间层均分的 20% 会归原创。例如「原创 → 上游 → 你」这样两层的链条:原创 50%、直接上游 30%、Eazo 20%。

下表以 a → b → c … 表示 Remix 链条(a 为最初原创,箭头指向下一位 Remix 者),括号内标注是谁付费 Remix:

Remix 分成计算

平台固定 20%、原创固定 30%、直接上游固定 30%,剩余 20% 由中间层上游均分;链条不足时该比例归原创。

Stripe 处理费从你(卖家)的分成中扣除,不会额外加到买家价格上;界面按「约 2.9% + $0.30」预估,实际以 Stripe 为该笔交易生成的费用为准。因此定价卡显示的到手金额是估算值,最终金额在付款完成后结算确定。

Remix 收益如何入账和提现

买家付款成功后,这笔 Remix 收益会进入你的收益页,来源标记为**「付费 Remix(Paid Remix)」**,与 App 内付款(收款能力)产生的收益出现在同一个页面,可按来源筛选。

它的入账周期、可提现时间、Stripe Express 开通和提现流程,与收款能力的收益完全一致,详见为 App 添加收款能力中的「收益如何入账」和「提现流程」。要点回顾:

  • 收益先进入「入账中」,通常约 30 天后自动转为「可提现」;
  • 首次提现前需要在「收益」页完成一次 Stripe Express 开通;
  • 目前只有 USD 收益可以提现,具体入账天数以「收益」页显示为准。

其他说明

  • 同一个买家为你的某个 App 完成付费 Remix 后,再次从同一入口 Remix 不会被重复收费;
  • 关闭「允许二次创作」后,新的 Remix 入口立即不可用,但不影响别人此前已经 Remix 生成的作品;
  • 价格或免费状态会随发布设置一起保存,对之后进入的买家生效。修改价格前,确认作品已经是你希望被复用的版本。