迷宫十日谈
一款交互式迷宫地图叙事:玩家在俯视的同心环形迷宫上点亮节点,带领六人队伍从入口沿路径向中心洞穴推进,在关键节点做出物资、信任、真相的抉择;抉择改变隐藏变量,让道路随情绪变形、渗出情绪色。完整画出十天的路径,第一天(序章+第一日)可玩,其余日暂锁定。作品机制可持续 remix,延展出新人物、新地图和多结局路线。
Created by Nora sheng

一款交互式迷宫地图叙事:玩家在俯视的同心环形迷宫上点亮节点,带领六人队伍从入口沿路径向中心洞穴推进,在关键节点做出物资、信任、真相的抉择;抉择改变隐藏变量,让道路随情绪变形、渗出情绪色。完整画出十天的路径,第一天(序章+第一日)可玩,其余日暂锁定。作品机制可持续 remix,延展出新人物、新地图和多结局路线。
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